電競奧運會擁有三種模式:虛擬的實體游戲、電競模擬器和具備競技性質(zhì)且已存在的游戲。不過奧委會尚未宣布這些游戲的具體名單。
同時國際奧委會電競負(fù)責(zé)人Vincent Pereira表示,CS等FPS游戲永遠(yuǎn)不會成為奧運會的一部分。
從之前在新加坡舉辦的奧運電競節(jié)看,比賽項目還是圍繞“強身健體”這個主題選取,而競技性并非首要考量的因素。
體育資訊8月21日稱 EWC電競世界杯CS2項目繼續(xù)進行,最終HEROIC爆冷淘汰Spirit!總...
2025-08-21體育資訊8月21日稱 LOL官方發(fā)布了25.17版本改動變更,內(nèi)容如下:【賽娜】成長攻速...
2025-08-21體育資訊08月21日稱 EWC電競世界杯街霸6項目開場,Xiaohai曾卓君作為衛(wèi)冕冠軍出...
2025-08-21美網(wǎng)混雙首日比賽結(jié)束后,由多達九位大滿貫冠軍得主領(lǐng)銜的這項超級大滿貫賽事,除了斯瓦泰克順利過關(guān)后,其他八人...
2025-08-21據(jù)記者本-雅各布斯的消息,切爾西母公司BlueCo簽下布萊頓中場恩西索的轉(zhuǎn)會費為1600萬歐。據(jù)此前The Athletic...
2025-08-21